educación Acceso para centros

Java Básico

IMECAF
IMECAF

Informática

  • Miguel Hidalgo (Ciudad de México)

  • 25 horas

  • $ 4,900.00

$ 4,900.00

Resumen

El alumno comprenderá los conceptos de la programación orientada a objetos y los aplicará prácticamente basado en la sintaxis de Java. Asimismo, contará con las bases para elaborar programas que incluyan las estructuras básicas de desarrollo de software que proporciona este lenguaje de programación.

Temario

I. INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

o Características
o Ventajas
o Desventajas
o ¿Qué es UML?
o Diagramación básica con UML

II. DESCRIPCIÓN DEL ENTORNO DE TRABAJO DE NETBEANS

o Requerimientos de hardware y software
o Instalación de JDK y Netbeans
o Descripción de la interfaz de trabajo
o Creación de un proyecto

III. INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN CON JAVA

o Tecnologías Java
o Versiones
o Estructura general de un programa
o Identificadores
o Convenciones de codificación y sintaxis básica
o Tipos de datos primitivos
o Palabras reservadas

IV. DECLARACIÓN E INICIALIZACIÓN DE VARIABLES Y CONSTANTES

o Variables de atributo
o Variables locales
o Constantes
o Operadores preincrementales y postincrementales
o Operadores pre decrementales y post decrementales
o Promoción y TypeCasting
o Operadores de comparación
o Operadores condicionales

V. CREACIÓN Y USO DE OBJETOS

o Variables de instancia
o Variables de clase
o Creación de clases
o Creación de instancias de clases
o Clases internas
o Clases internas anónimas
o Modificadores de Acceso

VI. USO DE CADENAS

o La clase String
o La clase Stringbuffer
o La clase Wrapper
o Clases de formato

VII. CONTROL DEL FLUJO DEL PROGRAMA

o Secuencia
o Estructuras de decisión
o Estructuras de iteración

VIII. FUNCIONALIDAD DE CLASES A TRAVÉS DE MÉTODOS

o Creación y uso de métodos
o Métodos sobrecargados

IX. ENCAPSULACIÓN Y CONSTRUCTORES

o Finalidad de los constructores
o Creación de constructores
o Sobrecarga de constructores
o Regla de oro de la encapsulación

X. USO DE ARREGLOS (ARRAYS)

o Introducción
o Declaración de arreglos
o Inicialización de arreglos
o Arreglos bidimensionales
o Arreglos multidimensionales

XI. MANEJO DE EXCEPCIONES

o El sistema de gestión de excepciones
o El bloque Try
o El bloque Catch
o El bloque Finally

XII. INTRODUCCIÓN A HERENCIA DE JAVA

o Introducción
o Superclases y subclases
o Redefinición de métodos

Información adicional

• Conocerá el entorno de trabajo de NetBeans y la interfaz de trabajo.
• Manejará la estructura general de un programa, sus identificadores, así como las palabras reservadas.
• Podrá declarar e inicializar variables y constantes con sus respectivos atributos y operadores.
• Creará e utilizará objetos a través de las variables de instancia y clase.
• Aprenderá a usar las cadenas como la clase String y la clase Stringbuffer.
• Conocerá que son los constructores, el uso de arreglos y el manejo de excepciones como Try, Catch, etc.

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